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【結婚式】名探偵コナン風のウエディングムービー〔かまいたちの夜ver.〕

ウエディングムービーを名探偵コナン風に作ってみました。

新郎新婦が登場する際に流れるオープニングムービーです。

新郎新婦は『かまいたちの夜』に登場する透と真理をイメージして製作しています。

 

 作ろうと思ったきっかけ

以前ブログに書きましたが、妹のウエディングムービーを私が作ることになりました。日本では来年行う予定なので、製作は冬にデータを貰って行う形になるかと思います。

参考にしようと色んなウエディングムービーを観ていたのですが、ふと名探偵コナン風のムービーが目に留まりました。プロの作品を観ているうちに、私もコナン風のものを作りたくなりました。

私はコナンのタイトルコールの、あの大層な始まり方が好きなんですよね。

映画では毎回BGMも若干違いますし、テーマに合わせてタイトル表現も工夫されているので、それを見るのを毎回楽しみにしているファンも多いと思います。

効果音を駆使しながら、あの始まり方を再現してみたくなりました。

ちなみに妹のムービー要望はコナン風ではないので、ただ単に私が作りたかったから製作したものになります。

 

 なぜ、かまいたちの夜なの?

ウエディングムービーと言えば、新郎新婦の写真などが登場するわけですが、個人情報もあるのでモザイクをかけることとなります。

そこで「どうせモザイクをかけるなら、いっそのこと『かまいたちの夜』で作ってみてはどうだろう…?」と思ったんですよね。

かまいたちの夜とは、1994年に発売されたサウンドノベルのゲームです。推理ものとなっていて、プレイヤーの選択によって、その後の物語が大きく変わります。

そのゲームで登場するキャラクターは、全て青色のシルエットで表現されていて、顔や表情などがわからないようになっています。

せっかくだから、そのゲームに登場する透と真理をイメージしてブルーシルエットで表現すれば違和感がなくなるかもと思いました。コナンもかまいたちも、どちらも推理もので共通点もありますしね。

そんなわけで、『結婚式×名探偵コナン×かまいたちの夜』という、ちょっとごちゃ混ぜな感じの動画制作をすることにしました。

 

 製作した動画はこちら

今回は動画しかないので観てもらうのが一番わかりやすいかと思います。

使用したBGMはコナンの映画『ベイカー街の亡霊』で、エレクトーン演奏されていた方の音源を許可をいただき使用しました。コナンのあのBGMを忠実に再現されているのですが、演奏がほんとに素晴らしいです。

今回のウエディングムービーは長さは短いものの、動画制作時間は今までの中で一番かかりました。どう表現するかで悩むことが多かったですね…。

でも初めて使った機能なども色々あるので良い勉強になりました。

動画ページ

 

 動画のシーンごのと解説

動画のそれぞれのシーンについての解説は下記の通りです。

  1. タイトルコールは、コナン映画のベイカー街の亡霊風
  2. レンガ枠は、2012年以降のコナン映画をイメージ
  3. 新聞は、2003年までのコナン映画をイメージ
  4. 性格・特技は、かまいたちの夜風の文字で表現(怖い)
  5. KEEP OUTはコナン映画の純黒の悪夢風
  6. 撮影許可は、かまいたちの夜風の選択肢
  7. 京都シーンは、コナン映画でも京都舞台あったなぁと(無理やり)
  8. 幼少期~結婚までの写真は、コナン映画の瞳の中の暗殺者風
  9. 爆発は、コナン映画には欠かせない
  10. 両開きの扉は、コナンのあの扉をイメージ

こんな感じでコナンをイメージした箇所が多いですが、かまいたちらしさも少し入っていたりします。

透と真理のプロフィールは初代の作品をイメージしているのですが、公式に出ている情報が少なかったので、私が勝手に作ってます。

透の誕生日部分はあえて文字が隠されていますが、かまいたちの夜の発売日にしました。

 

 素人でもコナン風ウェディングムービーは作れる?

動画概要欄にも記載していますが、使用した動画ソフトはFilmora12で、画像ソフトはGIMPです。Filmoraは一般ユーザーも多いソフトです。

素人でもコナン風のムービー製作ができるかについては、ある程度ソフトを使い慣れていれば可能なのかなと思います。

シーンごとに複雑な演出を入れたりするのには、初めのうちは思うようには上手くいかないですし、「こうやって作るとコナン風になる」という手順もないので、手探りで仕上げていくしかないです。

動画ソフト内にエフェクトやステッカーなどはありますが、求める素材がない場合は有料素材の購入や自作して追加する必要があります。

私は動画や画像編集は独学で、調べながら実際に使ってみることで覚えてきました。今回の再現についても「あの機能を使えばいけるかも…」と過去の経験を元に、独自のやり方を加えることでそれっぽさを出していました。

私も素人なので、もしプロの方が私の製作過程を見れば「随分ややこしいことしてるなぁ…この機能使えばすぐなのに。」と思われるような、変なやり方をしている個所も多いと思います。

普通のウエディングムービーならテンプレートもありますし作りやすいですが、コナン風にしたいという場合は、時間をかけて使い方に慣れながら仕上げていく必要があるかと思います。

 

 かまいたちの夜・ちょっとマニアックな話

まぁこれはあまり大したことない話なのですが、個人的には書き残しておきたいので書きました。

ブルーシルエットについて

ブルーシルエットは、わかる人にはわかると思いますが、若干透けるように作っています。

ゲームでも背景が人物越しに透けて見えてたので、そんな感じで背景と人物はそれぞれ別のレイヤーで重ねて使っています。

ブルーシルエットは素材のも使用していますが、実は私や妹・夫のも写真から切り抜いて使っています。ただ切り抜きだけでは雰囲気がわかりづらいことも多いので、自分で色を描き足したりもしていました。

あと新郎新婦の身長についてですが、公式では透が172cmで真理が165cmとなっているので、身長差があまり出ないようにしました。

タイトルの姓について

かまいたちの夜は、初代では主人公は透としか名前が出てこないのですが、シリーズ2・3作目では矢島という姓が付いて登場します。

ので矢島の姓を使用したわけですが、3作目では透と真理が結婚し、姓が“小林”になるシーンもあるとのこと。ですが、今回はあえて矢島で作ることにしました。

コナンが3文字だから、ヤジマの方が文字数的に丁度良いかなというそういう問題です。

私はかまいたちの夜は初代しかプレイしたことがないので、シリーズ3作品・もしくは全ての作品をプレイしている方からすれば、「あれ?」と気付く人もいるかもしれないなと思いました。

 

 まとめ

どこまで名探偵コナンらしい表現ができるだろうかと挑戦してみましたが、結構自分の思い通りの動画が仕上がって良かったです。

動画編集の機能を色々使って理解もまた深められたので、妹のムービー制作にも活かしたいと思います。

 


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